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혼자 공부하는 파이썬 (개정판) : 1:1 과외하듯 배우는 프로그래밍 자습서
- 저자
- 윤인성 저
- 출판사
- 한빛미디어
- 출판일
- 2022-05-30
- 등록일
- 2024-12-03
- 파일포맷
- PDF
- 파일크기
- 14MB
- 공급사
- YES24
- 지원기기
-
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책소개
파이썬 입문 베스트셀러 『혼자 공부하는 파이썬』 개정판(최신 3.10 버전 반영)
혼공을 독려하는 ‘혼공 계획표’와 생각의 수준을 높이는 ‘누적 예제’와 ‘도전 문제’ 수록!
『혼자 공부하는 파이썬』이 더욱 흥미있고 알찬 내용으로 개정되었습니다. 프로그래밍이 정말 처음인 입문자도 따라갈 수 있는 친절한 설명과 단계별 학습은 그대로! 혼자 공부하더라도 체계적으로 계획을 세워 학습할 수 있도록 ‘혼공 계획표’를 새롭게 추가했습니다. 또한 입문자가 자주 물어보는 질문과 오류 해결 방법을 적재적소에 배치하여 예상치 못한 문제에 부딪혀도 좌절하지 않고 끝까지 완독할 수 있도록 도와줍니다. 단순한 문법 암기와 코딩 따라하기에 지쳤다면, 새로운 혼공파와 함께 ‘누적 예제’와 ‘도전 문제’로 프로그래밍의 신세계를 경험해 보세요! 배운 내용을 씹고 뜯고 맛보고 즐기다 보면 응용력은 물론 알고리즘 사고력까지 키워 코딩 실력이 쑥쑥 성장할 것입니다.
혼자 해도 충분하다! 1:1 과외하듯 배우는 파이썬 프로그래밍 자습서
이 책은 독학으로 파이썬을 배우는 입문자가 ‘꼭 필요한 내용을 제대로 학습’할 수 있도록 구성했습니다. 뭘 모르는지조차 모르는 입문자의 막연한 마음에 십분 공감하여 과외 선생님이 알려주듯 친절하게, 핵심적인 내용만 콕콕 집어줍니다. 책의 첫 페이지를 펼쳐서 마지막 페이지를 덮을 때까지, 혼자서도 충분히 파이썬을 배울 수 있다는 자신감과 확신이 계속될 것입니다!
베타리더 검증으로, ‘함께 만든’ 입문자 맞춤형 도서
베타리더와 함께 입문자에게 맞는 난이도, 분량, 학습 요소 등을 적극 반영했습니다. 어려운 용어와 개념은 한 번 더 풀어쓰고, 복잡한 설명은 눈에 잘 들어오는 그림으로 풀어냈습니다. ‘혼자 공부해 본’ 여러 입문자의 초심과 눈높이가 책 곳곳에 반영된 것이 이 책의 가장 큰 장점입니다.
누구를 위한 책인가요?
프로그래밍 언어로 파이썬이 처음인 입문자
학부 강의를 수강했지만, 파이썬 프로그래밍에 여전히 아쉬움이 있는 전공자
데이터 분석 혹은 머신러닝을 배우는데 파이썬 학습이 필요한 비전공자
언어에 대한 이해가 부족해 발전된 코드를 짜는 데 어려움을 겪는 주니어 개발자
파이썬에 관심있는 누구나
저자소개
출근하는 것이 싫어서 책을 집필하기 시작했다. 현재 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족하고 있다. 홍차와 커피를 좋아하며 기타, 가야금, 그림 그리기, 스컬핑 등이 취미다. 저서로는 한빛아카데미의 『자바스크립트 프로그래밍 입문』, 『C# 프로그래밍』과 한빛미디어의 『혼자 공부하는 파이썬』, 『모던 웹을 위한 HTML5+CSS3 바이블(3판)』, 『모던 웹을 위한 JavaScript+jQuery 입문』, 『모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍』 등이 있습니다. 역서로는 『TopCoder 알고리즘 트레이닝』, 『자바 퍼즐러』, 『소셜 코딩으로 이끄는 GitHub 실천 기술』, 『Nature of Code』 등이 있다.
목차
Chapter 01 파이썬 시작하기
01-1 파이썬을 하기 전에 읽는 아주 간단한 설명
__컴퓨터 프로그램
__프로그래밍 언어
__프로그래밍 언어, 파이썬
__파이썬이 인기 있는 이유
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
01-2 파이썬을 배우기 위해 준비해야 할 것들
__파이썬 설치하기
__파이썬 실행하기: 파이썬 인터렉티브 셸
__텍스트 에디터 사용하기(1): 파이썬 IDLE 에디터
__텍스트 에디터 사용하기(2): 비주얼 스튜디오 코드
[좀 더 알아보기] 파이썬을 처음하는 초보자가 자주하는 실수 해결 방법
[좀 더 알아보기] 코드 실행기 사용하기: 윈도우 파워셸
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
01-3 이 책에서 자주 나오는 파이썬 용어들
__표현식과 문장
__키워드
__식별자
__주석
__연산자와 자료
__출력: print()
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
Chapter 02 자료형
02-1 자료형과 문자열
__자료형과 기본 자료형
__문자열 만들기
__문자열 연산자
__문자열의 길이 구하기
[6가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
02-2 숫자
__숫자의 종류
__숫자 연산자
__연산자 우선순위
[좀 더 알아보기] 문자열 연산자의 우선순위
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
02-3 변수와 입력
__변수 만들기/사용하기
__복합 대입 연산자
__사용자 입력: input()
__문자열을 숫자로 바꾸기
__숫자를 문자열로 바꾸기
__[누적예제] inch 단위를 cm 단위로 변경하기
[좀 더 알아보기] 파이썬 튜터로 코드 분석하기
[7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
02-4 숫자와 문자열의 다양한 기능
__문자열의 format() 함수
__format() 함수의 다양한 기능
__대소문자 바꾸기: upper()와 lower()
__문자열 양옆의 공백 제거하기: strip()
__문자열의 구성 파악하기: isOO()
__문자열 찾기: find()와 rfind()
__문자열과 in 연산자
__문자열 자르기: split()
[좀 더 알아보기] f-문자열
[좀 더 알아보기] f-문자열보다 format() 함수를 사용하는 것이 더 좋은 경우
[8가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
[도전문제]
Chapter 03 조건문
03-1 불 자료형과 if 조건문
__불 만들기: 비교 연산자
__불 연산하기: 논리 연산자
__논리 연산자의 활용
__if 조건문이란?
__날짜/시간 활용하기
__[누적예제] 짝수와 홀수 구분하기
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
03-2 if~else와 elif 구문
__else 조건문의 활용
__elif 구문
__[누적예제] if 조건문을 효율적으로 사용하기
__False로 변환되는 값
__pass 키워드
[좀 더 알아보기] raise NotImplementError
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
[도전문제]
Chapter 04 반복문
04-1 리스트와 반복문
__리스트 선언하고 요소에 접근하기
__리스트 연산자: 연결(+), 반복(*), len()
__리스트에 요소 추가하기: append(), insert()
__리스트에 요소 제거하기
__리스트 내부에 있는지 확인하기: in/not in 연산자
__for 반복문
__for 반복문: 리스트와 함께 사용하기
__[누적예제] 중첩 리스트와 중첩 반복문
[좀 더 알아보기] 전개 연산자
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
04-2 딕셔너리와 반복문
__딕셔너리 선언하기
__딕셔너리의 요소에 접근하기
__딕셔너리에 값 추가하기/제거하기
__딕셔너리 내부에 키가 있는지 확인하기
__for 반복문: 딕셔너리와 함께 사용하기
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
04-3 범위 자료형과 while 반복문
__범위
__for 반복문: 범위와 함께 사용하기
__for 반복문: 리스트와 범위 조합하기
__for 반복문: 반대로 반복하기
__[누적예제] 중첩 반복문으로 피라미드 만들기
__while 반복문
__while 반복문: for 반복문처럼 사용하기
__while 반복문: 상태를 기반으로 반복하기
__while 반복문: 시간을 기반으로 반복하기
__while 반복문: break 키워드/continue 키워드
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
04-4 문자열, 리스트, 딕셔너리와 관련된 기본 함수
__리스트에 적용할 수 있는 기본 함수: min(), max(), sum()
__reversed() 함수로 리스트 뒤집기
__enumerate() 함수와 반복문 조합하기
__딕셔너리의 items() 함수와 반복문 조합하기
__리스트 내포
[좀 더 알아보기] 구문 내부에 여러 줄 문자열을 사용했을 때의 문제점
[좀 더 알아보기] 이터레이터
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
[도전문제]
Chapter 05 함수
05-1 함수 만들기
__함수의 기본
__함수에 매개변수 만들기
__가변 매개변수
__기본 매개변수
__키워드 매개변수
__리턴
__기본적인 함수의 활용
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
05-2 함수의 활용
__재귀 함수
__재귀 함수의 문제
__조기 리턴
__[누적예제] 리스트 평탄화하는 재귀 함수 만들기
[좀 더 알아보기] 코드에 이름 붙이기
[좀 더 알아보기] 코드 유지보수
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
05-3 함수 고급
__튜플
__람다
__파일 처리
[좀 더 알아보기] 혼자 공부하는 파이썬 프로그래밍
[좀 더 알아보기] 제너레이터
[좀 더 알아보기] 리스트 함수의 key 키워드 매개변수
[좀 더 알아보기] 스택, 힙
[좀 더 알아보기] 함수의 값 복사와 레퍼런스 복사
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
[도전문제]
Chapter 06 예외 처리
06-1 구문 오류와 예외
__오류의 종류
__기본 예외 처리
__try except 구문
__try except else 구문
__finally 구문
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
06-2 예외 고급
__예외 객체
__예외 구분하기
__모든 예외 잡기
__raise 구문
[좀 더 알아보기] 깃허브에서 코드 살펴보기
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
Chapter 07 모듈
07-1 표준 모듈
__모듈 사용의 기본: math 모듈
__random 모듈
__sys 모듈
__os 모듈
__datetime 모듈
__time 모듈
__urllib 모듈
[좀 더 알아보기] operator.itemgetter() 함수
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
07-2 외부 모듈
__모듈 설치하기
__모듈 찾아보기
__Beautiful Soup 모듈
__Flask 모듈
__라이브러리와 프레임워크
[좀 더 알아보기] 함수 데코레이터
[5가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
07-3 모듈 만들기
__모듈 만들기
__패키지
[좀 더 알아보기] 텍스트 데이터
[좀 더 알아보기] 바이너리 데이터
[3가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[모듈을 분석하는 방법]
Chapter 08 클래스
08-1 클래스의 기본
__객체
__클래스 선언하기
__생성자
__메소드
[7가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
08-2 클래스의 추가적인 구문
__어떤 클래스의 인스턴스인지 확인하기
__특수한 이름의 메소드
__클래스 변수와 메소드
[좀 더 알아보기] 가비지 컬렉터
[좀 더 알아보기] 프라이빗 변수와 게터/세터
[좀 더 알아보기] 상속
[4가지 키워드로 정리하는 핵심 포인트]
[확인문제]
[도전문제]
부록 A macOS 터미널
부록 B 리스트 내포, 딕셔너리 내포, 세트 내포
__정답
__찾아보기